El alumno aprenderá creatividad, introducción al lenguaje de programación por bloques con scrach y tickle, aplicaciones para desarrollar pensamiento computacional. Utilizando legos, tabletas, drones, robots BB-8 de Star Wars, de una forma fácil y divertida. Construirá mundos físicos y digitales, controlará drones por medio de programación, creará su primer videojuego y su primer App.
Edad 7 a 12 años
El alumno aprenderá creatividad aplicada a la tecnología, introducción al lenguaje de programación con processing, y conceptos básicos de robótica, utilizando legos, motores, drones, sensores, Arduino starter kit, lego mindstorms, creará expresiones digitales para presentaciones, creará su primera página web, obteniendo proyectos tecnológicos capaces de aplicarse a problemas comunes.
Edad 12 a 16 años.
El alumno desarrollara un reto del área de su interés, videojuego, aplicación móvil, expresión digital o proyecto de robótica. Creará prototipos de soluciones creativas e innovadoras. Expresar ideas de forma digital. Obteniendo propuestas para resolver problemas de su entorno. Emprenderá su prototipo y buscará fondeo colectivo.
Edad 17 años en adelante